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Q&A

XR 콘텐츠 제작에 관심이 있으시다면 언제든 편하게 문의 주세요.

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자주 묻는 질문의 답변은 미리 나열해두었습니다.

​XR 콘텐츠를 위한 고민에 도움이 되길 기대합니다.

Virtuality and Reality, bridging the gap.

Q1. 제작 프로세스

XR 콘텐츠 제작을 위한 절차입니다.​ 아래 단계에 따라 고객과 원활한 협력과 효율적으로 프로젝트를 관리합니다. 성공적인 콘텐츠를 위해 아래 절차에 따르는 것이 중요합니다. 프로젝트 상황에 따라 유동적으로 프로세스는 변동될 수 있습니다. ■ 기획 1. 목표 설정 및 비즈니스 목적 파악 -이 프로젝트를 통해 어떤 목표를 달성하고자 하는지 명확히 설정합니다. -목표는 비즈니스 목적과 일치해야 합니다.   2. 타겟 오디언스 정의 -경험을 어떤 사용자 그룹을 대상으로 제공할 것인지 정의합니다. -사용자의 연령, 관심사, 기술 수준 등을 고려합니다.   3. 기능 및 요구사항 도출 -XR 앱의 주요 기능과 요구 사항을 문서화합니다. -이 단계에서 필요한 하드웨어나 소프트웨어 요구 사항도 고려합니다.   4. 경쟁 분석 및 벤치마킹 -유사한 XR 앱 또는 경쟁사 프로젝트를 조사하여 경쟁 환경을 파악하고 차별화된 요소를 결정합니다. ■ 디자인 1. 컨셉 및 스토리보드 작성 -XR 경험의 전체적인 디자인 컨셉과 스토리보드를 작성합니다. -사용자에게 제시할 확장된 공간에 전달할 내용을 시각적으로 구체화합니다.   2. 시각적 디자인 및 UI/UX 설계 -XR 앱의 시각적 디자인을 결정합니다. -사용자 인터페이스(UI) 및 사용자 경험(UX) 설계를 수행합니다.   3. 콘텐츠 제작 및 미리보기 -필요한 2D 또는 3D 콘텐츠를 디자인합니다. -AR 앱 어떻게 표현될지 미리보기를 제공합니다. ■ 개발 1. 기술 스택 및 플랫폼 결정 -사용할 기술 스택과 XR 개발 환경을 선택합니다.    2. 프로토타입 제작 -XR 앱의 초기 프로토타입을 개발하여 클라이언트에게 시연하고 피드백을 수집합니다.   3. 개발 및 테스트 -XR 앱을 개발하고 테스트합니다. -기능 및 성능 테스트를 통해 안정성을 확인합니다. ■ 릴리즈 1. 베타 테스트 및 수정 -베타 버전을 선택한 사용자 그룹에게 제공하고 피드백을 수집합니다. -수정과 함께 콘텐츠 최적화를 진행합니다.   2. 릴리즈 계획 및 스케줄링 -XR 앱의 공식 릴리즈를 계획하고 스케줄을 설정합니다.   3. 앱 스토어 또는 플랫폼 게시 -XR 앱을 적절한 앱 스토어에 게시하고 관리합니다.

Q2 제작 단가 및 기간

제작 단가와 소요 기간은 콘텐츠 기획 내용 및 자료 기반으로 안내됩니다. 이 평가는 제작 등급, 에셋 개수, 릴리즈 일정 등에 따라 가격이 산정됩니다. 또한, 개발 완료 후 검수 및 테스트 단계에 대해서는 약 1-2주 정도를 권장드리며, 이 기간 동안 제작물을 완전히 검토하고 테스트하여 최상의 품질을 보장합나다. 이후 승인을 위한 심사 과정까지 팔로우하며 콘텐츠 개시를 완료합니다. - 기본 앱: 기본 앱은 표준 비주얼과 간단한 상호 작용이 포함된 프로젝트를 특징으로 하며, 가격은 3천만원에서 6천만원 사이입니다. 해당 앱은 고급 또는 정교한 기능이 필요하지 않은 간단한 마케팅 경험이나 교육 도구에 적합하며, 대규모 개발팀이 필요하지 않을 수 있습니다. - 중급 앱: 일부 앱은 중간 수준의 상호 작용성, 개선된 비주얼 및 사용자 지정 콘텐츠가 필요합니다. 이러한 프로젝트를 구축하면 중급 이상의 기능을 포함하는 데 6천만원에서 1억에 이르는 예산이 필요할 수 있습니다. 자세한 제품 데모를 만들면 높은 수준의 개발 노력이 필요할 수 있습니다. - 고급 프로젝트: 이것들은 다른 시스템과 통합되고, 전문적인 상호 작용을 가지고 있으며, 실사 3D를 포함하는 더 크고 복잡한 앱입니다. 이러한 프로젝트를 개발하려면 크고 전문화된 팀을 구성해야하며 최소 1억 이상의 더 높은 비용이 발생할 수 있습니다. *고려사항: 최종 비용은 기술 프로젝트 요구 사항, 프로젝트 타임 라인, 콘텐츠 범위, 전문성 및 사용자 정의 등과 같은 다양한 요인에 따라 달라질 수 있습니다.

Q3. 필요 정보 및 자료

원하시는 콘텐츠 종류에 따라 해당 분야의 전문 담당자를 배정하고 기본적인 레퍼런스 및 정보를 안내해드립니다. 당사의 프로젝트 매니저(PM)는 프로젝트 기획 및 진행과 관련하여 고객과 원활한 커뮤니케이션을 유지할 것이며, 디자인 및 개발에 필요한 이미지와 자료를 요청드릴 수 있습니다. 미리 제공해주시는 레퍼런스는 프로젝트를 시작하는 데 있어서 매우 중요합니다. 이를 통해 프로젝트의 목적, 예산, 기간, 그리고 우리가 제공할 수 있는 최상의 제안을 드릴 수 있습니다. 고객님의 요구사항을 보다 효율적으로 충족시키기 위해 최선을 다하겠습니다.

Q4. 마케팅 및 프로모션

PLAY4는 제작뿐 아니라 홍보·마케팅에 대한 종합적인 프로모션 솔루션을 제안합니다. 요청에 따라 고객님의 요구 사항과 비즈니스 목표에 부합하는 전략을 기획/개발합니다. ​ # Tip - 콘텐츠 출시 전 홍보 계획을 사전에 시작합니다. - 유저에게 어떻게 다가갈지 고려 후 목표를 달성하기 위해 지속적인 참여를 유도합니다. - 전반적인 시간과 예산은 제작이 아닌 마케팅과 홍보에 사용되어야 합니다. #PLAY4의 마케팅 플랜 요소 요약 - 계정 운영: 소셜 미디어 및 플랫폼 계정을 효과적으로 관리하고 활용합니다. - 인플루언서 협찬 및 포스팅: 인플루언서와의 협업을 통해 제품 또는 서비스를 노출시키고 홍보합니다. - 홍보영상 제작: 고품질의 홍보 영상을 제작하여 브랜드 가치와 메시지를 강조합니다. - 소셜미디어 바이럴: 소셜 미디어를 통해 캠페인을 바이럴하게 확산시킵니다. - 기타   PLAY4는 데이터 애널리틱스를 활용하여 프로젝트의 성과를 모니터링하고 분석합니다. 이를 통해 보다 나은 서비스를 제공하고 지속적으로 개선할 수 있도록 합니다.

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